Fade

Uma opção que passa despercebida no Photoshop, é a de Fade
Menu>Edit>Fade

É fácil perceber porquê, eu mesmo nunca lhe dava atenção pois quando a via estava sempre a cinza, ou seja, não dava para usar.

Fade

Até que há muitos anos atrás um amigo diz-me “porque é que fazes undo desse ajuste e voltas a aplicar com um valor mais baixo? Usa o Fade
E foi ao que percebi o que o Fade fazia e para que servia.

O comando Fade aplica-se ao ultimo ajuste ou uso de ferramenta que usámos. Não se aplica a seleções nem a camadas de ajuste, pois não fazem sentido, seleções não possuem fade e camadas de ajuste já podemos aplicar usando a a opacidade ou o Fill.

Este comando fica sempre disponível para a ultima coisa que usamos com ajuste diretos através de :
Menu>Image>Adjustments
Ou se usarmos ferramentas de pintura ou retoque, se eu retocar com a Clone Stamp o Fade fica disponível para o que eu fiz nessa passagem, se eu usar a Clone Stamp, levantar o dedo do rato ou a caneta da mesa gráfica e voltar a clonar o Fade fica disponível para esta ultima passagem, SEMPRE para a ultima utilização que aplicarmos com a ferramenta ou ajuste.

Fade

Enquanto não aplicarmos mais nada, nem fizermos seleções, o Photoshop apesar de não aplicar Fade a estas “assume” que se fez mais uma coisa e o Fade desparece para este ultimo ajuste, podemos voltar a ajustar o valor que se pode ver.
É bastante útil para comandos onde não existem valores que possamos ajustar. Por exemplo o comando Equalize onde além de Fade podemos modificar o modo de mistura.

Fade com Equalize

Selecionar cores fora do Interface do Photoshop

Para selecionar uma cor e a passar para a Foreground Color

Foreground & Background Colors

Usamos a Eyedropper Tool ou quando usamos a Brush Tool basta clicar e manter premido o Alt para que a Brush se transforme por momentos na Eyedropper com os settings que temos definido na mesma e possamos captar uma cor.

Mas tudo isto passa-se dentro do interface do Photoshop. E se eu quiser captar a cor de um ícone de um programa ou mesmo a cor de uma imagem exibida num browser?

É bastante simples. Primeiro selecionamos a ferramenta Eyedropper (I no teclado). De seguida, clicar com o botão esquerdo do rato e manter seguro dentro da imagem no Photoshop e arrastamos o cursor para fora do Photoshop para qualquer outra janela ou aplicativo.
Depois de selecionada soltamos o botão do rato e a cor aparecerá como a nova cor de primeiro plano.

Selecionar cores fora do Interface

Para guardar basta clicar na cor de Foreground e clicar em Add to Swatches e definir um nome ou deixar ficar como o Photohop mostra.

Dodge & Burn

Algo que já referi neste blog, as ferramentas de Dodge & Burn que no Photoshop aparecem com os símbolos que mimicam técnicas que usavamos em camera escura.

Dodge & Burm

O único senão ao usar estas ferramentas é serem “destrutivas”, Significa isto que mudam os valores dos pixéis da imagem de forma permanente, pois se salvarmos a imagem e a fecharmos não podemos voltar atrás.

Existem muitas técnicas para aplicar Dodge & Burn, que traduzido livremente seria Proteger ou Esconder e Queimar.


Entre muitas, duas fazem parte do meu pacote de métodos para trabalhar e retocar. E não, não se aplica apenas a retoque de pele.

  1. Camada preenchida com cinza 50% ou R128 G128 B128 e colocada em modo de mistura Soft Light.
  2. Duas camadas de curvas em modo normal mas uma das curvas puxada para cima que serve de Dodge e outra puxada para baixo, que faz o Burn e onde ambas as máscaras das camadas estão preenchidas a preto. As curvas são movidas com valores QB se não é difícil controlar o processo.

Para o que descrevo no ponto um,é muito simples e com um atalho vamos fazer três operações de uma só vez, dar nome à camada, mudar o modo de mistura, preencher de cinza e se quiser adicionar uma quarta opção, codificar a camada. Vamos começar.

Tudo de uma só vez

No painel de Layers clicar no símbolo marcado a vermelho mas ao mesmo tempo usar o Alt. Tudo ao mesmo tempo.

Criar nova Camada

Desta forma o Photoshop apresenta esta caixa que permite fazer tudo de uma só vez.
Nomear, caso queira codificar a camada pode selecionar uma cor (não preenche a camada) Escolher o modo de mistura, neste caso Soft Light e como cinza 50% é uma cor neutra dentro do grupo de Overlay , ao qual o Soft Light pertence, ao ativarmos a opção Fill With (existe para os outros grupos) a camada é preenchida. Se usar Hard Mix, este não possui cor neutra apesar de estar dentro do grupo de Overlay (grupo de contraste)

Tudo ao mesmo tempo
Resultado

E em segundos aqui está, e como pedi para codificar em vermelho ali está a camada marcada, se quiser remover é só clicar com o botão direito do rato para chamar estas opções

Mais opções

Nesta camada basta pintar com um pincel suave usando Preto para Burn e Branco para Dodge. Caso use uma mesa gráfica, pode ativar o símbolo marcado a amarelo, isto faz com que a opacidade do pincel seja controlada pela pressão que faz na caneta. Uso mesa mas não ativo esta opção, prefiro mudar a opacidade manualmente.

Controlos do Pincel

Uso um Flow mais baixo o que me permite construir o traço. Estes são os valores que uso mas obviamente, deve de ajustar ao seu trabalho.
Para pintar a branco a cor de Foreground deve ser branca e para preto, bem tem de ser preto. Clicar em D (Default) faz o reset das cores destes dois quadrados para Preto e Branco X permite ir mudando entre Preto e Branco sem necessidade de lá ir com o rato.

Foregound e Background

Apenas pintei a banco e preto com os valores mencionados acima em zonas da imagem.

Camada de DB

E aqui fica o efeito

Antes e depois

Este método apesar de não destrutivo acaba por ser “dificil” de corrigir caso mudemos de ideia ou o cliente peça modificações. Isto porque pintamos numa camada e mesmo que eu crie duas camadas uma para Dodge e outra para Burn, corrigir zonas pode ser problemático

Outro método que uso e prefiro é usar duas camadas de Curvas que coloco dentro de um grupo.

Curva Dodge
Curva de Burn

Para inverter as máscaras basta clicar nelas como se pode ver na imagem acima, o Photoshop indica que a máscara está selecionada marcando a mesma no painel com um traço branco, e depois usar o comando Invert Crtl / Cmd +I
De seguida e usando um pincel suave pintamos a sempre a branco na máscara para revelar o efeito, para esconder pintamos a preto.
Aqui para mostrar onde pintei coloquei camadas de cor (não é necessário fazer isto) e a azul a zonas de Dodge e a vermelho as de Burn

Máscara de Dodge
Máscara de Burn

A ter em conta que, depois de iniciarmos o retoque não devemos modificar as curvas pois vai interferir com outras zonas já retocadas.
Como ajuda podemos colocar no topo de todas as camadas, uma camada de cor sólida 50% Cinza ou R128 G128 B128 e em modo de mistura Color, desta forma os nossos olhos passam a ver tons de cinza e não são “baralhados” por cores distinguindo melhor as zonas a queimar ou a revelar.
NUNCA pintamos nessa camada, é descartada no final do trabalho.

Ajuda